Hmm y'a bon blog !

21 avril 2007

Et la DS se sent pousser des ailes...

FFXIIRW

Si l'on parle d'un grand événement se déroulant fin avril, on aurait tendance à penser aux élections présidentielles. Ce serait un peu vite oublier un certain FFXII RW (oui ca commence à faire beaucoup d'initiales, vivement FFXII RW 2 : OMGWTFBBQ), à savoir le premier Final Fantasy exclusif à la portable de Big N, le 3ème opus n'étant finalement qu'un remake de luxe.

Alors que peut-on attendre de ces "aîles revenantes", à quelques jours de la sortie japonaise ?
Et bien les nombreux trailers diffusés sur le site officiel promettent beaucoup avec notemment une baffe graphique presque déjà garantie : un mélange de 2D chatoyante et de décors dans une 3D que l'on attendait pas sur la console, le tout enrobé par des cinématiques que l'on espère nombreuses.
Bref, ca sent bon le rpg-blockbuster made in SquareEnix, et ca met violemment en appétit.

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Au registre des inquiétudes, il faut avouer que le système de combat garde encore beaucoup de mystères et le côté RTS risque de ne pas plaire à tous le monde (déjà que FFXII premier du nom ne s'était pas fait que des amis de ce point de vue...). De plus, si d'un point de vue générale le jeu semble être un modèle d'esthétisme , le character design "à la djeun'z" n'est pas forcément du meilleur goût.
Pour finir, on se serait bien passer des délires du genre "kikoo moi cé Shiva et voila ma famille lol" et autres persos sur des skateboards volant...

Malgré tout, le titre s'annonce clairement comme un des jeux de l'année sur DS et il y a de quoi espérer vivre une grande aventure, et ce, même dans les gogues ou le métro, la classe.
En bonus une vidéo en attendant une date US :


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18 avril 2007

"IL" est bientôt de retour...

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Mais qui ca "il" au juste ?
Oendan, le meilleur jeu de la DS ?
Spiderman, la meilleur adaptation de comics au ciné ?
God of War, le meilleur beat'em all de la période 128 bits ?
Ou tout simplement Yabonblog, le meilleur blog de la galaxie (hum...) ?

Haha mon dieu quel suspense insoutenable... Rendez-vous dans deux semaines !

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12 janvier 2007

Konami, mon ami.

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Préparez vos mouchoirs, voilà la séquence émotion du mois : j'ai envie de déclarer ici ma flemme à Konami. Non, ce n'est pas pour la quantité impressionante de titres de légende qui exhibe le logo de la firme depuis des années, enfin pas seulement. C'est aussi et surtout car il s'agit d'une des rares entreprises du monde vidéoludique à avoir un minimum de considération pour les joueurs européens.
En effet, à l'instar des précédents épsodes de la saga d'Hideo Kojima, la version PAL de MGS Portable Ops, annoncée pour avril prochain, sera plus complète que celles ayant débarquées en décembre aux Etats-Unis et au Japon. Alleluia.

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Mais quid de ce contenu bonus ? Et bien Konami annonce 12 personnages supplémentaires, un mode Boss Battle, et la cérise on da cake, 2 cartes de plus pour le mode en ligne, ô joie.
On rappelle au passage que cet épisode psp prend place 6 ans après MGS 3 : Snake Eater, et nous promet d'ores et déjà de belles révélations avec un scénario que l'on suppose énorme et un gameplay détonnant, mélant la jouabilité de MGS 3 Subsistence avec sa caméra de dos et un système inédit de recrutement de personnages.
Bref, l'attente va être longue pour ce qui s'annonce comme un grand moment de jeux vidéo.

Bonus : Le trailer qui fait rêver.


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02 janvier 2007

Alors ce 2006, un bon cru ?

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Ca y est 2007 est là, l'heure est aux bilans et pour la peine le blog ressuscite (encore !) pour revenir sur 365 jours de bonheur vidéoludique. Car oui au rayon JV, l'année aura été bonne avec son lot d'excellents titres, avec pas mal d'émotions à la clé.

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A tout seigneur, tout honneur, commençons par LE jeu de l'année, Shadow of the Colossus, ou' quand le jeu devient art. L'histoire d'un homme prêt à affronter une série de colosses pour tenter de faire revenir sa bien-aimée à la vie.
Une expérience certes non dénuée de défauts (une caméra parfois problématique notamment) d'une intensité rare. Servie par un design irréprochable et une bande-son magistrale, la nouvelle aventure des créateurs de Ico ne se raconte pas, elle se vit.

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Ensuite vient la surprise de l'année, le jeu qu'on n'attendait pas forcément mais qui s'est révélé comme une véritable perle et un must-have de plus pour la DS. Alternant phases d'enquête type "point 'n click" et séquences de tribunal réellement immersive. C'est simple, on EST au tribunal, sueur au front, prêt à lancer un "OBJECTION !" bien senti à la moindre déclaration douteuse. Avec ces cinq scénarios particulièrement bien écrits et jamais dénués d'humour (à noter une localisation française de qualité, ô joie), PW est une expérience unique à ne pas manquer.

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La psp aura eu également droit à ses titres de qualité (Locoroco en tête évidemment), mais le coup de coeur de l'année reste quand même l'arrivée en import U.S. de ce rpg de légende qu'est Valkyrie Profile. On en avait déjà vaguement parlé mais comment ne pas le citer parmi les jeux de l'année ?
Face à l'arrivée imminent du Ragnarok, vous avez la lourde tâche d'enrôler les âmes d'être humains venant de décéder afin d'aider les dieux dans leur combat. Ses graphismes 2D/3D enchanteur et son ost envoûtante pose une ambiance qui implique totalement le joueur dans sa quête divine. Il n'y a que l'obligation d'avoir une solution pour avoir la bonne fin du jeu qui vient un peu ternir le tableau, mais au final VP reste une excellente adresse sur la portable de Sony.

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Et voilà un peu le feu d'artifice de la fin d'année. La claque bien violente qu'on nous l'avais promis depuis bien longtemps et qui nous dévoile enfin tout le potentiel de la "next-gen" en matière d'immersion et de sensation de jeu. La 360 nous envoie sur un champ de bataille apocalyptique dans une lutte pour la protection de l'espèce humaine.
Pas vraiment original comme décor ? Et encore, on passe les dialogues de séries Z qui font sourire. Non, outre sa beauté presque insolente (vos premiers pas seront ponctués de fréquents "mon dieu ces textures" "la vache ces effets de ouf"), la force du titre de Epic Games c'est de vous plonger au coeur de l'action comme jamais: vos coéquipiers hurlent de souffrance et attendent votre aide, vos ennemis vous chassent, vous prennent pour du gibier, le sang gicle sur l'écran, la mort est partout, prête à vous sautez au visage (le fantôme de RE4 semble rôder par moment).....on en sort éreinté et les mains encore crispées sur le pad.
On peut être un peu déçu par une durée de vie un peu chiche (8 heures tout au plus), mais l'aventure se recommence avec plaisir en mode de difficulté supérieure et surtout en coopération sur le Live ou en écran partagé. En solo ou en multi, Gears of War c'est donc une injection d'adrénaline pure, et un avant-goût plus qu'alléchant du futur de la boîte à Billou.

Voilà pour la petite sélection perso des sorties de l'année précédente. Bien sûr, faute de temps et de place, c'est loin d'être exhaustif car l'année fut vraiment riche (citons au hasard la Wii et son sublime Zelda, Guitar Hero, Kingdom Hearts 2, Yoshi's Island DS...). Je vous souhaite donc à tous une bonne année en souhaitant que 2007 continue sur cette belle lancée. Santé !

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22 septembre 2006

Lost Odyssey...

...ou la baffe géante made in Sakaguchi sur Xbox 360 :

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Un seul mot : BAOUM !

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19 septembre 2006

Lancement de la Wii : précisions, erratum et tutti quanti...

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Les annonces concernant le lancement de la Wii ont clairement mis l'ensemble du web en ébullition. C'est ainsi que de nombreuses infos/rumeurs plus ou moins officielles ont commencé à pulluler sur la toile. Au centre de tous ses "bruits de couloir", le jeu attendu fébrilement par beaucoup : Zelda Twilight Princess. Non disponibilité au lancement, version Game Cube annulé chez nous.....on a eu droit à de nombreuses sueurs froides.
Mais heureusement une interview de Mathieu Minel, responsable marketing chez Nintendo France a remis les pendules à l'heure : OUI Zelda TP sera disponible au lancement français de la nouvelle console de nintendo et OUI la version Game Cube aura les honneurs d'une sortie sur notre territoire (seulement décalée par rapport à la version Wii)! Amen.

Par contre il y a un point sur lequel on se réjouit beaucoup moins, c'est concernant le non-zonage de la console, qui a été infirmé par Nintendo. Hé oui, il faudra attendre un Freeloader Wii amis amateurs d'imports, désolé pour la fausse joie.

En tout cas on y voit désormais un peu plus clair et il ne nous reste plus qu'à compter les jours qui nous séparent du 8 décembre...

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15 septembre 2006

La Wii débarque !

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Enfin ! L'attente fut longue mais aujourd'hui on en sait enfin un peu plus qur l'a sortie prochaine de la nouvelle console de Big N au pays du fromage : ca sera donc le Wii...pardon le 8 décembre que l'on pourra se procurer la bête dans toutes les bonnes crémeries gauloises, pour un prix de 249 euros.
Notre pack sera la copie conforme de la version américaine, c'est à dire qu'il comportera la console, une télécommande (dîtes Wii-mote dans les dîners branchés) et un nunchaku, ainsi que le jeu Wii Sports, une compilation de jeu sportifs, crée dans l'objectif de rassembler toute la famille devant la télé, sympa.

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Concernant les jeux du lancement, pas de liste exhaustive pour l'Europe mais quelques titres sont confirmés pour la période de lancement (le jour J ou peu après) : Rayman et les lapins crétins, Tony Hawk, Red Steel, Wario Ware et le futur chef d'oeuvre, Zelda Twilight Princess .

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On a également appris que la console ne sera pas zonée. Une très bonne nouvelle, même si Nintendo a précisé que les éditeurs-tiers seront libres de zoner leurs jeux, ou pas. Malgré cette nuance, l'intiative est suffisemment rare sur une console de salon pour qu'elle soit soulignée. Peut-être pourront nous ainsi profiter rapidement de jeux comme Bleach ou autres One Piece ?

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Pour les points négatifs, même si le prix reste raisonnable et bien en-dessous de la concurrence, c'est nous, joueurs européens, qui devront encore une fois payer le plus cher pour une nouvelle console.
Ensuite, quand on regarde le tarif des accessoires, on se rend compte qu'il faudra quand même débourser 40 euros pour une Wii-mote supplémentaire PLUS 20 euros pour le nunchaku. Même si on se doute que la technologie de reconnaissance utilisée a un prix, ca fait quand même cher pour les parties multijoueurs.

Mais malgrès ces détails, Nintendo n'a globalement pas déçu (dommage juste pour le pack Wii/Zelda, tant espéré) et le lancement de la Wii risque bien de faire date avec un prix abordable et un line-up des plus alléchants.
De nouvelles expériences de gameplay, de nouvelles sensations, de nouveaux rêves, voilà ce qui, je l'espère nous attendra le 8 décembre. Rhaaaaa j'ai hâte !

Allez pour patienter, des images de quelques jeux à venir :

Rayman :

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Red Steel :

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Trauma Center Second Opinion :

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Et celui que j'attends le plus, Sonic and the Secret Ring :

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P.S : Pour plus de détails, allez jeter un oeil sur le site officiel de la Wii (disponible en français).

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10 septembre 2006

"Oh non, t'es quand même pas allé voir CA ?"

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Hé bien si ! En effet, quoi de mieux pour attaquer cette période de rentrée avec le sourire, que cet excellent divertissement qu'est "Des serpents dans l'avion" (merci la traduction..."des fourmis dans le slip" c'est pour quand ?) ?

En tous cas, bien que moisi, le titre du film ne trompe pas sur le contenu : un avion, des serpents, POINT. Effectivement comme base pour un film de 1H40 ca fait un peu léger à première vue. Pourtant, c'est largement suffisant pour le réalisateur David R. Ellis pour embarquer le spectateur dans un trip décoiffant mélangeant l'horreur et un humour très mais alors très second degrès.

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En effet, dans cet avion on se marre autant que l'on frissonne face à ce massacre ou' les reptiles, les vériables sssstars du film, assurent le spectacle, se montrant sans pitié envers les passagers. De ce côté, "Snakes on a Plane" (ca passe quand même mieux en anglais) rempli parfaitement son contrat avec un joli paquet de morsures : dans les W.C, dans les ventilations, sous les vêtements...les serpents sont partout et se font un plaisir de mordre à pleins crocs dans l'anatomie humaine : c'est violent, gore mais il se dégage de cette boucherie un parfum de nanar totalement assumé qui fait tout le charme du film.
"Plus c'est con, plus c'est bon", voilà le leitmotiv de ce film completement barge, qui affiche fièrement le côté limité de son concept pour mieux le tourner en dérision et ainsi nous proposer un grand moment d'humour noir.

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Culte ? Peut-être, mais efficace, ca c'est sûr. Alors si vous avez envie d'une bonne dose d'adrenaline et de franche rigolade (et/ou que vous avez aimé Destination Finale 2, du même réalisateur) n'hésitez plus, passez outre vos aprioris négatifs et embarquez, c'est sssssssatisfait ou remboursssssssé !

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18 août 2006

The Yabonblog-show goes on !

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Salutations très chers visiteurs ! Me voilà de retour, vivant (c'était pas gagné), de la montagne, et déjà en train de me préparer pour une semaine à Paris. Tout ca c'est bien beau mais de quoi va t-on parler sur le blog ? Attention, séquence "teasing de la muerte"...

J'espère très bientôt pouvoir vous parler de deux très grand jeux sur portable : Valkyrie Profile Lenneth sur Psp (version US) et Oendan sur DS (jap only). Petite présentation pour les retardataires...

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On commence par VP, certes encore un portage PSOne mais pour une fois personne ne s'en plaindra. En effet, en import ce RPG de tri-Ace fortement imprégné de la mythologie nordique avait rapidement accédé à l'époque au statut de jeu mythique grâce à son background riche, son système de combat dynamique et son ton incroyablement tragique, appuyé par une OST grandiose. Son retour sur la portable de Sony (seulement au Japon et aux States pour le moment) permet donc à tous de (re)découvrir ce titre devenu plutôt rare (et donc cher) sur sa console d'origine. A noter que pour les interessés, l'excellent magazine Background a consacré quelques pages de son numéro d'été à l'univers de VP dans un dossier fichtrement bien fait.

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Attention, là c'est du lourd. Oendan sur DS, ou l'unique jeu de musique/"simulateur de coach de vie". En gros un trip complètement barré qui séduit immédiatement par son humour délirant et sa bande son qui déménage (l'arc en ciel, AKFG...), sorti l'année dernière au Japon. En attendant que je mette (enfin) la main dessus, je vous laisse entre les mains de ceux qui ont rejoint les troupes de ces supporters de l'impossible : jeuxvideo.com, Gia To de C+ et l'ami max.faraday.

Bref que du bon en perspective. De plus, en septembre il y aura du Dead Rising sur X360 ou encore du Guitaroo Lives sur Psp (oui encore un portage mais c'est pour un excellent jeu musicale alors...). Et dire qu'il faudra essayer de bosser au milieu de tout ca...

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30 juillet 2006

"Je suis venu te dire que je m'en vais..."

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...pour deux semaines ! Hé oui, je pars à la montagne pour deux semaines donc le blog restera en veille jusqu'à mon retour (comment ca, ca va pas changer grand chose ?). En espérant rentrer entier, je vous donne donc rendez-vous dans 15 jours pour de nouvelles aventures et de nouveaux horizons vidéoludiques, snif c'est beau...

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